Ночной магазин Color Fear — это единственное место, где можно потратить валюту, заработанную за выживание в каждой ночи трансляции, и порядок, в котором вы покупаете предметы, может определить, продержитесь ли вы достаточно долго, чтобы увидеть концовки поздней игры. Каждый продавец между ночами предлагает один и тот же основной каталог: инструмент слежения, переключатель каналов, инструмент для сокращения актёрского состава, улучшение света, улучшение движения и Карту пропуска ночи, но их ценники и ваши ночные результаты определяют, что из этого вы реально можете себе позволить. В этом руководстве представлен полный список улучшений, объясняется, что каждое из них делает в шоу, и описывается последовательность покупок, которую сообщество на странице Color Fear в Steam постоянно рекомендует новым игрокам.
Что продаётся в Ночном магазине Color Fear между каждой ночью
Ночной магазин Color Fear открывается после каждой ночи трансляции. Магазин представляет собой короткую скриптовую сцену, а не свободного торговца, поэтому предметы, которые вы видите в одном забеге, — это те же предметы, которые может купить каждый игрок, и цены не меняются в зависимости от сложности. Вы заходите с той валютой-жетонами, которую накопили за ночь, смотрите на меняющуюся полку и уходите максимум с одним или двумя предметами до начала следующего шоу.
Согласно официальной странице в Steam, магазин предлагает улучшения, которые делятся на пять чётких ролей: слежение, управление каналами, управление актёрским составом, безопасность исследования и темп. Карта пропуска ночи — это особый шестой вариант, который не увеличивает вашу силу, а меняет то, какие ночи вам нужно пережить. Рассматривать магазин как экономику пяти ролей — самый простой способ планировать покупки, потому что каждая роль решает свою проблему, и накопление улучшений одной роли почти всегда хуже, чем распределение по ролям в начале.
| Роль | Улучшение | Основная решаемая проблема |
|---|---|---|
| Слежение | Игрушечный робот | Обнаружение вторженцев в темноте |
| Управление каналами | Пульт | Смена активного канала |
| Управление актёрским составом | Наёмный убийца | Навсегда убирает одного члена актёрского состава |
| Исследование | Фонарик | Освещение тёмных коридоров |
| Исследование | Скорость передвижения | Более быстрое перемещение по комнатам |
| Темп | Карта пропуска ночи | Полный пропуск следующей ночи |
Полный каталог Ночного магазина
Полный каталог Ночного магазина Color Fear содержит шесть доступных для покупки позиций, и рекомендуемый сообществом порядок считает первые четыре из них по-настоящему меняющими игру. Ниже приведено каждое улучшение с его эффектом, примерным ценовым диапазоном, о котором сообщают игроки, и моментом в забеге, когда оно обычно окупается. Точные цены могут немного меняться между патчами, поэтому здесь указаны диапазоны, которые большинство игроков называют для текущей сборки в Steam.
| Улучшение | Ценовой диапазон | Эффект | Лучший момент для покупки |
|---|---|---|---|
| Игрушечный робот | Низкий | Показывает позиции вторженцев на экране | После первой ночи |
| Пульт | Низкий–Средний | Меняет активный канал, влияя на шоу | После второй ночи |
| Наёмный убийца | Средний | Навсегда убирает самого нелюбимого члена актёрского состава | Когда цель вас раздражает |
| Фонарик | Низкий | Более яркий и долгий луч света | После первой ночи |
| Скорость передвижения | Средний | Более быстрая ходьба и стрейф | В любое время после второй ночи |
| Карта пропуска ночи | Высокий | Автоматически завершает следующую ночь | Когда вы не можете пережить следующее шоу |
Игрушечный робот как первая покупка
Игрушечный робот из Ночного магазина Color Fear — это самая рекомендуемая первая покупка во всей игре, и причина проста: он даёт вам информацию. Без Игрушечного робота вторженцы могут перемещаться по тёмным коридорам съёмочной площадки, пока вы находитесь в другой комнате, и вы узнаете о них, только когда что-то в шоу пойдёт не так. С Игрушечным роботом вы получаете индикатор в реальном времени, показывающий, где находятся угрозы, что позволяет вам тратить время на переключение камер и управление каналами, а не на догадки.
Поскольку Игрушечный робот открывает информацию, а не грубую силу, он имеет самое высокое соотношение ценности к цене в ранней игре. Игроки, которые пропускают Игрушечного робота, чтобы накопить на Наёмного убийцу или улучшение Передвижения, почти всегда жалеют об этом в течение двух ночей, потому что проблема слежения никуда не исчезает. Консенсус в ветке сообщества по руководству Лучшая сборка Color Fear подтверждает это: сначала Игрушечный робот, потом всё остальное.
Улучшение Пульт и управление каналами
Улучшение Пульт из Ночного магазина Color Fear — это то, что превращает шоу из пассивной трансляции в то, чем вы можете управлять. Пульт меняет активный канал, а канал, на котором вы находитесь, определяет, какие модели поведения вторженцев, какие действия членов актёрского состава и какие элементы декораций активны. Это второе по рекомендациям раннее улучшение, потому что оно естественно сочетается с Игрушечным роботом: как только вы знаете, где находятся угрозы, вы также можете менять то, с какими угрозами имеете дело.
Пульт также является улучшением, которое незаметно контролирует, к каким концовкам вы можете прийти, потому что некоторые каналы открывают определённые сюжетные моменты. Игроки, следующие маршрутам из Гайда по достижениям и концовкам Color Fear, часто покупают Пульт на вторую или третью ночь специально, чтобы начать направлять шоу к нужному им каналу, а не ждать до поздней игры и упускать возможность получить достижение.
Наёмный убийца как инструмент управления актёрским составом
Наёмный убийца из Ночного магазина Color Fear — самое дорогое и самое спорное улучшение в каталоге. Наёмный убийца делает ровно одну вещь: он навсегда убирает члена актёрского состава, который вам нравится меньше всего. Отменить это нельзя, вернуть деньги нельзя, и вернуть персонажа невозможно. Цена отражает эту необратимость.
Наёмный убийца стоит того в двух ситуациях. Во-первых, когда конкретного члена актёрского состава постоянно убивают вторженцы, и вам проще исключить его, чем терять валюту каждый раз, когда он умирает. Во-вторых, когда конкретный персонаж блокирует канал или концовку, к которой вы стремитесь, и самый дешёвый способ убрать это препятствие — удалить его из состава. Покупать его в панике в конце забега не стоит, потому что цена достаточно высока, и, потратив на него все средства, вы часто не сможете позволить себе Фонарик или улучшение Передвижения, которые вам действительно нужны.
Улучшение Фонарик и видимость ночью
Улучшение Фонарик из Ночного магазина Color Fear — это невоспетый герой ранней игры. Стандартный фонарик в Color Fear имеет малую дальность и быстро тускнеет, из-за чего большие участки съёмочной площадки остаются в полной темноте большую часть ночи. Улучшение Фонарика увеличивает как длину луча, так и время работы батареи, что напрямую приводит к меньшему количеству скримеров, более быстрой зачистке комнат и большему времени на реакцию при появлении вторженца.
Покупка Фонарика особенно ценна в первые две ночи, когда темп шоу рассчитан на то, что вы не можете видеть далеко. Игроки, которые откладывают Фонарик, чтобы купить Наёмного убийцу или Пульт, обычно всё равно покупают его к третьей ночи, и к этому моменту они фактически потратили слот ранней валюты впустую. Дешёвое улучшение Фонарик — одна из самых безопасных покупок во всём магазине.
Улучшение Скорость передвижения
Улучшение Скорость передвижения из Ночного магазина Color Fear — это промежуточный вариант: оно не решает конкретную проблему так, как Игрушечный робот или Фонарик, но делает все остальные аспекты шоу легче. Более быстрая ходьба означает, что вы можете вовремя добраться до переключателя камер, закрыть дверь до того, как вторженец проскользнёт внутрь, и зачистить комнату до того, как смена канала застанет вас врасплох.
Передвижение — это улучшение, о пропуске которого большинство игроков жалеют, потому что цена кажется высокой за то, что выглядит как небольшое усиление, но накопительный эффект в течение шести или семи ночей значителен. В поздней игре разница между базовым и улучшенным передвижением — это разница между реакцией на событие и неспособностью что-либо с этим сделать.
Предмет Карта пропуска ночи
Карта пропуска ночи — это уникальный предмет, потому что он не делает вас сильнее; он убирает ночь из вашего забега. Согласно описанию в магазине Steam, карта мгновенно продвигает вас мимо ночи, с которой вы не хотите сталкиваться, что делает её полезной, когда следующее шоу имеет комбинацию членов актёрского состава или канала, которую вы, как вы знаете, не сможете пережить. Разбор Стоит ли Игрушечный робот того в Color Fear также отмечает Карту пропуска ночи как предохранительный клапан для забегов, где вы стремитесь к определённой концовке, и одна неудачная ночь может сорвать весь маршрут.
Карта дорогая, и большинство игроков покупают её только в забеге, где альтернативой является гарантированный провал. Новым игрокам следует рассматривать её как крайнее средство, а не основную стратегию.
Рекомендуемый план ранних трат
Поскольку Ночной магазин Color Fear продаёт одни и те же шесть предметов в каждом забеге, сообщество выработало примерный порядок покупок, который ставит информацию и улучшения безопасности перед дорогими усилениями силы. Этот порядок не является строгим правилом, но это последовательность, которая минимизирует риск в первые три ночи, когда заканчивается большинство забегов.
| Приоритет | Улучшение | Почему этот слот |
|---|---|---|
| 1 | Игрушечный робот | Информация о позициях вторженцев |
| 2 | Фонарик | Видимость для второй ночи |
| 3 | Пульт | Управление каналами для концовок |
| 4 | Скорость передвижения | Накопительная польза в течение забега |
| 5 | Наёмный убийца | Только когда член актёрского состава блокирует прогресс |
| 6 | Карта пропуска ночи | Только как кнопка паники |
Основная идея заключается в том, что первые две покупки должны решать проблемы, с которыми вы столкнётесь в ближайшую ночь, в то время как более поздние покупки — это инвестиции в гибкость. Покупка Игрушечного робота и Фонарика в первую и вторую ночь даёт вам информацию и видимость, чтобы продержаться достаточно долго, чтобы Пульт и улучшение Передвижения стали действительно полезными.
Почему приоритет Игрушечного робота выигрывает
Игрушечный робот дёшев по сравнению с другими улучшениями Ночного магазина Color Fear, но его реальная ценность в том, что он делает каждое другое купленное вами улучшение более эффективным. Пульт бесполезен, если вы не знаете, на каких вторженцев влияет смена канала, Фонарик тратится впустую, если вы не знаете, какие комнаты освещать, а Наёмный убийца — это слепое решение, если вы не знаете, какой член актёрского состава на самом деле является проблемой. Покупка Игрушечного робота первой запускает цепочку, в которой каждая последующая покупка основана на информации от предыдущей.
Именно поэтому Тир-лист улучшений Color Fear ставит Игрушечного робота на вершину тира ранней игры, хотя игроки в поздней игре иногда заменяют его на более быструю сборку передвижения. В первые три ночи ничто в магазине не превосходит чистую информацию.
Когда отступление от порядка покупок окупается
Приведённый выше порядок является стандартным, но есть три ситуации, когда опытные игроки его нарушают. Во-первых, если конкретный член актёрского состава заставляет вас терять валюту каждую ночь, Наёмный убийца становится приоритетом номер один, потому что любое другое улучшение бесполезно, если вы продолжаете терять свой банк из-за персонажа, которого не можете защитить. Во-вторых, если вы стремитесь к конкретной концовке, требующей определённого канала, Пульт перемещается на первое или второе место по приоритету, потому что канал должен быть активен до того, как сработают определённые сюжетные моменты. В-третьих, если следующее шоу широко известно как смертельная ловушка, Карта пропуска ночи — единственная разумная покупка, потому что самый дешёвый способ пережить ночь — это не играть в неё.
Официальный список Color Fear в Steam также отмечает, что Карта пропуска ночи хорошо сочетается с Наёмным убийцей, потому что удаление члена актёрского состава иногда может сделать следующее шоу более опасным, а не менее, и пропустить это шоу безопаснее, чем пробиваться через него.
Как на самом деле работают валюта и тайминг Ночного магазина
Валюта, которую вы тратите в Ночном магазине Color Fear, зарабатывается за выживание в предыдущую ночь, что означает, что магазин по сути является замкнутой экономикой: чем больше ночей вы выживаете, тем больше можете купить, и чем больше вы покупаете, тем больше ночей можете выжить. Эта петля обратной связи — причина, по которой порядок покупок в ранней игре так важен. Неудачная первая покупка может оставить вас без средств на улучшения второй ночи, что может привести к смерти в третью ночь, которая завершит ваш забег до того, как вы увидите контент магазина в поздней игре.
Согласно описанию в магазине Steam, игра также построена на идее, что вам не нужно покупать всё в одном забеге, потому что Ночной магазин обновляется каждую ночь, и одни и те же шесть предметов всегда доступны. Магазин не меняет ассортимент между забегами, что означает, что единственными реальными решениями являются тайминг и управление валютой.
Советы по валюте из отчётов игроков
Игроки в ветках сообщества сообщают о нескольких проверенных приёмах для максимизации того, что вы можете себе позволить. Во-первых, не покупайте Наёмного убийцу в первую ночь, даже если можете себе это позволить, потому что цена достаточно высока, чтобы съесть бюджет на Игрушечного робота и Фонарик, и вы почти всегда сможете найти лучшего члена актёрского состава для удаления на третью или четвёртую ночь. Во-вторых, улучшение Фонарик достаточно дёшево, чтобы покупать его как можно скорее, даже если вы копите на более крупный предмет, потому что безопасность, которую он обеспечивает, окупается в течение одной ночи.
В-третьих, Пульт — это самая чувствительная к таймингу покупка в магазине, потому что канал, на который вы переключаетесь, важнее канала, с которого вы переключаетесь. Если вы смените канал в неподходящий момент, вы можете закрыть себе доступ к концовке до конца забега. Опытные игроки обычно покупают Пульт на вторую или третью ночь, после того как у них была возможность увидеть хотя бы один полный цикл каналов.
Собираем Ночной магазин Color Fear воедино
Ночной магазин Color Fear невелик, но каждый предмет в нём имеет вес, и порядок, в котором вы их покупаете, определяет весь забег. Игрушечный робот — самая безопасная первая покупка, потому что он даёт информацию; Фонарик — самое дешёвое улучшение безопасности; Пульт — это рычаг управления каналами, который ведёт к концовкам; Наёмный убийца — дорогой инструмент управления актёрским составом; улучшение Передвижения — накопительный бафф полезности; а Карта пропуска ночи — это кнопка паники для ночей, которые вы не можете выиграть. Относитесь к магазину как к экономике пяти ролей с шестым предохранительным клапаном, и забег станет намного легче планировать, даже при первом прохождении.
Часто задаваемые вопросы
Что мне купить в первую очередь в Ночном магазине Color Fear?
Игрушечный робот — лучшая первая покупка, потому что он показывает позиции вторженцев на всей площадке, что делает каждое другое улучшение более эффективным. Он также стоит дешевле, чем Наёмный убийца или Карта пропуска ночи, поэтому вы можете позволить его себе после чистой первой ночи. Сочетайте его с улучшением Фонарик на вторую ночь для самого сильного возможного сетапа в ранней игре.
Стоит ли Наёмный убийца из Ночного магазина Color Fear своей цены?
Наёмный убийца стоит того только тогда, когда конкретный член актёрского состава вызывает повторяющиеся потери валюты или блокирует канал, необходимый вам для концовки. Покупать его в первую или вторую ночь почти всегда ошибка, потому что цена съедает бюджет на Игрушечного робота, Фонарик и Пульт. Приберегите его для момента, когда персонаж действительно становится проблемой, а не как паническую покупку.
Что делает Пульт из Ночного магазина Color Fear?
Пульт меняет активный канал, что изменяет модели поведения вторженцев в шоу, действия членов актёрского состава и доступные концовки. Это улучшение наиболее тесно связано с маршрутами к концовкам, потому что некоторые каналы должны быть активны, чтобы запустить определённые сюжетные моменты. Покупайте его на вторую или третью ночь, когда у вас будет опыт хотя бы одного цикла каналов.
Действительно ли улучшение Фонарик в Ночном магазине Color Fear имеет значение?
Да, потому что стандартный фонарик имеет малую дальность и быстро тускнеет, из-за чего большая часть площадки остаётся в темноте. Улучшение Фонарик увеличивает как длину луча, так и время работы батареи, и оно достаточно дёшево, чтобы окупиться в течение одной ночи. Это второе улучшение, которое рекомендуют большинство опытных игроков, сразу после Игрушечного робота.
Могу ли я пропустить ночь в Color Fear, не покупая карту?
Нет, единственный способ чисто пропустить ночь — это Карта пропуска ночи из Ночного магазина. Карта дорогая, поэтому её лучше использовать как крайнее средство в забеге, где следующее шоу невозможно выиграть. Новым игрокам следует рассматривать карту как предохранительный клапан, а не основную стратегию, и сосредоточиться на создании достаточно сильного снаряжения, чтобы переживать каждое шоу.