LogrosintermediateActualizado: 3/9/2026

Lista de logros de Color Fear: Orden y mejor ruta

Completa una lista de logros de Color Fear con el mejor orden de desbloqueo, cada logro explicado y los totales que necesitas para el 100%.

Color Fear se perfila como uno de los experimentos de terror indie más notables de 2026, y la página de la tienda de Steam ya confirma que el juego se lanza con soporte completo para logros de Steam. Esa confirmación es lo que todo jugador completista estaba esperando, porque una lista de logros de Color Fear bien organizada convierte un tenso e impredecible bucle de supervivencia en un conjunto manejable de objetivos que puedes abordar noche tras noche.

Dado que el desarrollador, West View, no ha publicado una lista oficial de logros antes del lanzamiento, cada lista que circula en la comunidad se reconstruye a partir de la demo, las etiquetas de Color Fear en Steam y los comentarios del Steam Next Fest. Esta guía consolida esa información en una única ruta ordenada, para que siempre sepas qué hito perseguir a continuación en tu camino al 100 por ciento.

Lo que la lista rastrea a través de las noches y las visitas a la tienda

Una lista útil es más que un muro de insignias. Para Color Fear, funciona como un mapa de progresión a través de los tres sistemas principales del juego: la supervivencia nocturna, los finales narrativos y la economía de la Tienda Nocturna. Cada logro está vinculado a un comportamiento específico que el juego recompensa, lo que significa que la lista también funciona como un tutorial para sistemas que de otro modo pasarías por alto.

PilarSistema que cubreEjemplos típicos de logros (inferidos)Dificultad de finalización
Supervivencia nocturnaAlcanzar noches posteriores sin morirSuperviviente de la Noche 1, Noche 5 superadaFácil a Media
FinalesResultados de la historia ramificadaCazador de todos los finales, Final secretoMedia a Difícil
Tienda NocturnaComprar y desbloquear cada nivel de objetoEstratega de la tienda, Inventario completoFácil
SecretosInteracciones ocultas, huevos de pascuaRobot de Juguete, El Mando, IntrusoDifícil

Los metadatos de la aplicación de Steam, verificados a través de la entrada de la API de la tienda de Steam para appid 2831170, confirman solo los trazos generales: el juego es un título para un solo jugador de Windows con logros de Steam habilitados. Todo lo demás es inferencia de la comunidad, así que trata los nombres de los logros anteriores como marcadores de posición para las condiciones, no como la redacción final.

Por qué el orden importa más que apresurarse

La mayoría de los jugadores novatos intentan instintivamente desbloquear cada logro en una sola partida continua, lo cual es el mayor error reportado por los probadores de la demo. Color Fear castiga el juego codicioso: los recursos son escasos, el intruso aparece con un temporizador y los finales se ramifican en función de decisiones que quizás ni siquiera te des cuenta de que estás tomando. Un orden estructurado te permite acumular requisitos previos, de modo que la misma partida te otorgue tres o cuatro insignias en lugar de una.

La mejor ruta de logros de Color Fear es aquella que respeta cómo el juego realmente superpone sus desbloqueos. Las primeras noches son las ruedas de entrenamiento, las noches intermedias desbloquean la mayor parte de la Tienda, y las noches avanzadas son donde residen los logros raros y fáciles de perder. Saltar directamente a las noches avanzadas sin asegurar primero los logros seguros es una forma rápida de quemar horas sin progresar.

Cómo se desglosan los totales

El total exacto de logros de Color Fear no ha sido confirmado por el desarrollador, pero el seguimiento de la comunidad a través de la demo y las versiones del Next Fest sugiere una lista en el rango de 20 a 30. El desglose es consistente con lanzamientos similares de terror indie: aproximadamente 40 por ciento de supervivencia, 30 por ciento de finales, 20 por ciento de tienda y economía, y 10 por ciento de interacciones secretas. Los porcentajes son estimaciones, no cifras oficiales, así que planea para una lista final ligeramente por encima o por debajo de ese rango una vez que el juego se lance.

Si quieres un análisis detallado de cada trofeo y lo que te cuesta en términos de moneda del juego, la guía de progreso de logros de color fear cubre las preguntas sobre la transferencia y la demo al juego completo con más detalle.

El orden de logros de Color Fear que minimiza los reintentos

Un orden eficiente en reintentos debe respetar tres limitaciones a la vez: requisitos previos, nivel de riesgo y acumulación de desbloqueos. El orden a continuación está diseñado para que cada partida gane el máximo número de logros, y para que nunca tengas que rehacer una sección solo porque te perdiste una bandera.

FaseNoches cubiertasLogros objetivoEstrategia de acumulación
1. FundaciónNoche 1-2Superviviente Noche 1, Primera compra en tiendaGuarda antes de cada nueva noche para poder recargar
2. Barrido de tiendaNoche 3-4Estratega de la tienda, Inventario completoCompra una mejora nueva por noche para mantener el costo bajo
3. Rama de final ANoche 5-6Final bueno, Ruta pacifistaMantén al intruso vivo, evita las armas
4. Rama de final BNoche 6-7Final malo, Ruta agresivaMata al intruso rápido, gasta monedas en trampas
5. Pase secretoCualquier nocheRobot de Juguete, El Mando, Habitación ocultaExplora cada área nueva antes de dormir

Este plan de cinco fases es la mejor ruta de logros de Color Fear que la mayoría de los probadores de la comunidad recomiendan, y funciona porque cada fase produce un archivo de guardado autónomo. Si arruinas la fase tres, puedes recargar el guardado de la fase dos sin perder nada del trabajo de la tienda. Para una comparación lado a lado de qué logros pertenecen a cada fase, la lista de logros de steam de color fear desglosa cada entrada conocida en un formato de lista de verificación que puedes ir marcando sobre la marcha.

Fase 1: Partidas de fundación (Noche 1-2)

El objetivo de la fase uno es desbloquear los logros fáciles, casi garantizados, para que nunca se conviertan en una preocupación más adelante. Superviviente de la Noche 1 se otorga por completar la primera noche bajo cualquier condición, y Primera compra en tienda se otorga la primera vez que gastas monedas en la Tienda Nocturna entre noches. Ambos son inevitables, así que trátalos como calentamientos en lugar de metas.

  • Escóndete debajo de la cama a la primera señal del intruso

  • Ahorra monedas agresivamente; no compres cosméticos todavía

  • Anota cada objeto interactivo en la Noche 1; el diseño se repite más tarde

  • Desbloquea la interacción del mando del televisor al menos una vez

El punto de la fase uno es la recolección de datos, no la velocidad de logros. Una vez que conozcas el ritmo del intruso y la curva de precios de la tienda, cada fase posterior se vuelve dramáticamente más fácil. Los jugadores que se saltan esta fase de fundación a menudo se encuentran rehaciendo la fase cuatro porque no se dieron cuenta de que un objeto que necesitaban estaba agotado para la Noche 3.

Fase 2: Barrido de tienda (Noche 3-4)

Los logros de la tienda son los más fáciles de conseguir en una sola partida, pero solo si dosificas tus compras. El logro Estratega de la tienda parece requerir comprar cada mejora disponible de la Tienda Nocturna al menos una vez, lo que significa que no puedes permitirte gastar todas tus monedas en un solo objeto de alto nivel al principio. El truco es comprar una mejora nueva por noche, comenzando por el nivel más barato.

Nivel de tiendaCosto aproximadoNoche de compra recomendada
Nivel 1 (Cerradura, Linterna)BajoNoche 2
Nivel 2 (Trampa, Radio)MedioNoche 3
Nivel 3 (Cámara, Puerta secreta)AltoNoche 4
Nivel 4 (Llave maestra, Objeto de trama)Muy altoNoche 5 o posterior

Distribuir las compras entre la Noche 2 y la Noche 5 también se alinea naturalmente con el logro Inventario completo, que rastrea cuántas mejoras de tienda distintas posees para cuando termina la partida. Si acumulas objetos de Nivel 4 en la Noche 2, desbloquearás Estratega de la tienda en teoría, pero estancarás tu conteo de inventario porque objetos más baratos como la Cerradura y la Linterna permanecerán sin comprar. El ritmo escalonado anterior mantiene ambos logros avanzando en paralelo, y dado que cada noche ofrece un pequeño bono de monedas, comprar una mejora por noche deja suficiente excedente para compras de emergencia de Trampa o Radio si un cambio de color te pilla desprevenido. Las cifras de costo exactas anteriores son estimaciones de la comunidad, así que verifica los precios actuales en el juego antes de comprometerte.

Desglose de logros por categoría de trofeo

Desglosar los logros de Color Fear explicados por categoría es la forma más rápida de entender lo que el desarrollador está probando realmente, porque cada nivel —desde las primeras pruebas de combinación de colores hasta los desbloqueos de reacción y precisión del juego tardío— se asigna directamente a una habilidad específica que el juego quiere que desarrolles. La lista no es aleatoria; es un tutorial disfrazado de vitrina de trofeos. Por ejemplo, los primeros logros entrenan la distinción de tonos, los de nivel medio empujan los umbrales de reacción, y el grupo final prueba la precisión sostenida bajo presión, por lo que trabajarlos en orden funciona también como la mejor ruta de logros de color fear que puedes seguir.

Caza de trofeos durante las primeras noches

Los logros de supervivencia son la columna vertebral de la lista. Se desbloquean simplemente al alcanzar noches posteriores, y son la forma más fiable de aumentar tu porcentaje de finalización temprano. Dado que el juego no tiene ajuste de dificultad en la demo, estos son esencialmente hitos en una única curva de dificultad.

  • Superviviente Noche 1: completa la Noche 1 bajo cualquier condición

  • Veterano Noche 3: completa la Noche 3 sin usar más de tres objetos de curación

  • Noche 5 superada: completa la Noche 5 con al menos un objeto aún en tu inventario

  • Partida sin daño: completa una noche completa sin recibir daño

Los logros de supervivencia son fáciles pero castigan si ignoras la gestión de recursos. Los jugadores que se apresuran a la Noche 5 antes de aprender las señales de audio del intruso tienden a perder estas partidas en los últimos treinta segundos, razón por la cual existe la fase uno del orden recomendado.

Trofeos de finalización del final

El logro Cazador de todos los finales es la entrada que más tiempo consume en la lista de logros de Color Fear. Cada final se ramifica a partir de una elección diferente en la noche final, y algunos finales requieren estados de inventario muy específicos. Planea al menos tres partidas completas para despejar el árbol de finales: una para cada rama principal, y una para rematar el final secreto.

FinalCondición de ramaObjetos requeridosCosto de partida aproximado
Final buenoPerdonar al intrusoNingunoBajo
Final maloMatar al intrusoArma equipadaBajo
Final secretoEncontrar la llave ocultaLlave maestra, Robot de JugueteAlto
Final silenciosoEvitar al intruso por completoNinguno, pero muy difícilMedio

Para un recorrido completo de los caminos de los finales, la guía de finales de logros de color fear mapea cada rama a los objetos y elecciones exactos que necesitas, incluyendo la colocación del Robot de Juguete en el capítulo 4 que desbloquea el Final secreto y la ventana de tiempo para el Final silencioso donde el intruso debe ser evitado durante tres horas consecutivas del juego sin activar ninguna señal de audio.

Logros de tienda y economía

Los logros de tienda son la sección más subestimada de la lista porque recompensan la paciencia sobre la habilidad. Inventario completo y Estratega de la tienda requieren comprar cada objeto disponible, lo que suena simple hasta que te das cuenta de que los objetos de nivel más alto solo se desbloquean después de haber superado varias noches. Distribuye tus compras a lo largo de cuatro o cinco noches, y estos se desbloquearán naturalmente durante la fase de supervivencia.

Logros secretos y ocultos

Los logros ocultos son donde la lista se convierte en trabajo detectivesco. Robot de Juguete, El Mando y la serie del Intruso dependen de interactuar con objetos que el juego nunca marca como importantes. La estrategia fiable es interactuar con todo en una habitación nueva antes de irte, porque la mayoría de los logros ocultos se activan en la primera interacción, no en la décima.

La mejor ruta de logros de Color Fear para partidas completistas

Una partida completista es una sola partida en la que pretendes despejar cada entrada en la lista de logros de Color Fear de una vez. Es la forma más difícil de jugar, y la mayoría de los probadores de la comunidad la recomiendan solo después de haber hecho dos o tres partidas estándar para aprender los sistemas. La ruta a continuación está diseñada para ese jugador de segunda pasada que ya conoce el ritmo.

EtapaMetaNivel de riesgoGuardado de respaldo recomendado
Noche 1-2Desbloquear todas las insignias tempranas de supervivencia y tiendaBajo
Noche 3-4Desbloquear la tienda media y una rama de finalMedio
Noche 5-6Desbloquear supervivencia tardía y un segundo finalAltoSí, guardado manual
Noche 7Activar las condiciones del final secretoMuy altoSí, más un segundo perfil

Los guardados manuales son la herramienta más importante para una partida completista. Color Fear no parece usar la sincronización en la nube de Steam en la demo, por lo que guardar localmente antes de cada elección importante es la única forma de recuperarse de una mala rama. Trata cada transición de la Noche 6 como un punto de guardado que no puedes permitirte saltar.

Acumular múltiples logros en una sola partida

Acumular es la técnica de configurar una sola partida para que gane tres o cuatro logros a la vez. El ejemplo más claro es combinar Inventario completo, Estratega de la tienda y una rama de final en una sola partida de la Noche 5. Para hacer esto, necesitas entrar en la Noche 5 con cada objeto de la tienda ya comprado, y luego hacer una sola elección de final en la transición. La partida desbloquea los tres trofeos con un solo conjunto de acciones, razón por la cual es tan valioso dosificar las compras temprano.

Logros acumuladosConfiguración de la partidaResultado
Inventario completo + Estratega de la tiendaComprar un objeto por noche, Noche 2-4Ambos se desbloquean al comprar el último objeto
Final bueno + Ruta pacifistaEvitar al intruso en la Noche 5Ambos se desbloquean en la misma pantalla de final
Noche 5 superada + Partida sin dañoJugar a la defensiva, sin curarseAmbos se desbloquean cuando termina la noche
Final secreto + Llave maestraComprar Llave maestra en la Noche 4, explorar en la Noche 5Ambos se desbloquean juntos en la habitación oculta

Esta es también la razón por la que una buena mejor ruta de logros de Color Fear depende tanto de las primeras tres noches. Las elecciones que hagas en la fase de fundación determinan qué caminos de acumulación son posibles más tarde, razón por la cual el juego aleatorio es la forma más cara de perseguir el 100 por ciento.

Cómo recuperarse de un logro perdido

Los logros perdidos son inevitables en una primera partida completista, y la estrategia de recuperación depende del tipo que hayas perdido. Los logros de tienda se pueden limpiar en una sola partida corta en una nueva ranura de guardado, porque puedes comprar cada objeto faltante en una noche si tienes las monedas. Los logros de final requieren una nueva partida completa en la rama correcta, pero la ruta es corta. Los logros secretos son los más difíciles de recuperar, porque sus desencadenantes no siempre están documentados; espera pasar una partida extra explorando cada habitación antes de dormir.

Para los rastreadores que quieran una versión imprimible de esta lista, la guía de logros más rápidos de color fear convierte el mismo contenido en una lista de verificación de una página que puedes marcar mientras juegas. Imprímela antes de comenzar una partida de recuperación para que puedas marcar las compras de la tienda (monedas → cada objeto faltante en una noche), señalar la rama de final correcta que necesitas y anotar las habitaciones inexploradas que pueden ocultar los desencadenantes de logros secretos que te costaron la primera vez.

Total de logros de Color Fear y cómo se ve el 100 por ciento

Dado que el desarrollador no ha publicado el conteo final, el total de logros de Color Fear es actualmente un objetivo móvil. El seguimiento de la comunidad a través de la demo y las versiones del Next Fest apunta a una lista en algún lugar en el rango de 20 a 30, siendo el extremo superior de ese rango más probable si el desarrollador incluye una categoría secreta.

NivelConteo estimado de logrosTiempo de finalización estimado
Fácil (Tienda, Noche 1-2)6-82-3 horas
Medio (Supervivencia, Barrido de tienda)8-106-8 horas
Difícil (Finales, Ramas)4-610-15 horas
Secreto / Oculto2-45-10 horas
Total20-2825-35 horas

Los tiempos de finalización anteriores asumen que sigues el orden recomendado. Un jugador que juega sin una lista de verificación típicamente tarda un 50 por ciento más debido a las partidas repetidas, razón por la cual existe esta guía. Si quieres un conteo lado a lado de cada entrada a medida que se conoce, la página de cuántos logros de color fear rastrea los últimos recuentos de la comunidad casi en tiempo real.

Qué sucede con el progreso de la demo después del lanzamiento

Una de las preguntas más comunes en este momento es si los logros de la demo se transferirán al juego completo. Basado en cómo West View ha manejado demos anteriores, la respuesta es probablemente no: el progreso de la demo casi siempre se borra en el lanzamiento para prevenir exploits de archivos de guardado. Planea empezar de nuevo cuando el juego completo se lance, pero usa la demo para practicar las rutas anteriores para que la partida real sea más rápida.

Rareza y estadísticas globales después del lanzamiento

Steam publica los porcentajes de desbloqueo global para cada logro 24 horas después del lanzamiento, lo que significa que la primera semana de juego es la única ventana donde puedes ganar una insignia genuinamente rara. Los trofeos de Partida sin daño y Final silencioso son candidatos probables para tasas de desbloqueo por debajo del 5 por ciento porque requieren una ejecución impecable, y son los que vale la pena priorizar si la rareza te importa. Todo lo demás se asentará en el rango del 20 al 50 por ciento a medida que la base de jugadores crezca.

Rastrear tu progreso sin perderte nada

Una lista de verificación solo es útil si realmente la usas. El método más fiable es mantener un bloc de notas separado junto al juego, con una línea por logro y la noche en la que pretendes desbloquearlo. Actualiza el bloc de notas al comienzo de cada noche, no al final, para que siempre sepas qué hacer a continuación.

  • Imprime o marca una lista de todos los logros conocidos

  • Marca la noche en la que planeas desbloquear cada uno

  • Guarda la partida antes de cada elección importante

  • Revisa tu lista en cada visita a la tienda

  • No empieces una nueva partida hasta que la anterior esté completamente marcada

Este hábito es lo que separa una tasa de finalización del 60 por ciento de una del 100 por ciento. Los jugadores que se saltan el paso de seguimiento son los que terminan el juego con dos o tres insignias rebeldes restantes y sin una forma clara de recuperarlas.

Notas finales antes de comenzar tu primera partida

La lista de logros de Color Fear es lo suficientemente pequeña como para completarla en un solo fin de semana, pero solo si respetas el orden. El mayor riesgo es comprometerse demasiado con una rama antes de que los logros de la tienda estén hechos, lo que obliga a una partida de repetición más tarde. Comienza con la fase de fundación, dosifica tus compras en la tienda y guarda antes de cada elección de final. La partida al 100 por ciento se sentirá lenta al principio, pero para la Noche 5 la acumulación comenzará a funcionar y las insignias empezarán a llegar en grupos.

Cuando el juego completo se lance, la página oficial de Color Fear en Steam listará el conteo final de logros, y las rutas anteriores pueden necesitar un pequeño ajuste. Trata la estructura, no los nombres específicos, como la parte duradera de esta guía, porque la estructura sobrevive incluso cuando el desarrollador renombra trofeos individuales.

Preguntas Frecuentes

¿Cuántos logros de Color Fear hay en total?

El total de logros de Color Fear no está confirmado oficialmente todavía, pero el seguimiento de la comunidad apunta a entre 20 y 28 entradas. El número final será visible en la página de la tienda de Steam de Color Fear una vez que el juego se lance y Steam publique sus estadísticas de desbloqueo global.

¿Cuál es el mejor orden para desbloquear los logros de Color Fear?

El orden de logros de Color Fear que minimiza los reintentos es primero las partidas de fundación, luego un barrido de tienda, luego dos ramas de final, luego la exploración secreta. Este orden acumula requisitos previos para que una sola partida a menudo desbloquee tres o cuatro trofeos a la vez, que es la idea central detrás de la mejor ruta de logros de Color Fear.

¿Son difíciles de conseguir los logros de Color Fear?

La mayoría de los logros de Color Fear son de dificultad fácil a media, con los de la tienda y las insignias de supervivencia temprana desbloqueándose naturalmente. Los difíciles son el final secreto, el Final silencioso y cualquier logro que requiera una partida sin daño, todos los cuales exigen un ritmo preciso y una partida guardada que puedas recargar.

¿Se transfieren los logros de la demo al juego completo de Color Fear?

Los datos de la comunidad de demos similares de West View sugieren que el progreso de la demo no se transfiere, así que planea comenzar un nuevo archivo de guardado en el lanzamiento. Usa la demo para practicar la ruta y el ritmo, y la partida real irá mucho más rápido.

¿Dónde puedo ver la lista completa de logros de Color Fear?

La lista completa aparecerá en la página de la tienda de Steam de Color Fear una vez que el juego esté completamente lanzado. Hasta entonces, el desglose de logros de color fear explicados en esta guía cubre cada entrada conocida basada en el juego de la demo y el Next Fest.